1 ) 愤怒的小鸟
个人觉得这是一部很好地还原了游戏的动画电影。片中有很多游戏中的元素,活灵活现地呈现出了游戏中的角色设定。虽说故事内容简单,但还是有笑点。玩过原版游戏的人看这部电影的话应该深有体会。
一个游戏变成了猪鸟夺蛋大战!最后坏猪被小鸟们战胜了,当然大爆炸啥的都不会死的!Red实在太酷了!其实也不是一定要生气,是人不犯我,我不犯人!音效,视觉,故事,真的好看好开心。当然攻击猪城时就是游戏里一样的砸过去了!
2 ) 好莱坞动画片的成熟流程,满满都是套路~
最近好莱坞的动画片接连轰炸。前有的《疯狂动物城》以各种特色的人物和富有内涵的故事大卖,后有真人动画《奇幻森林》以超逼真的CG特效来了一场视觉盛宴又大卖了10亿票房。当然迪斯尼一直都是动画片届的老大,无论什么题材的动画或者真人动画都能hold住。相比较而言这部由索尼影业出品的动画片《愤怒的小鸟》就显得并没有那么让人提得起兴致了。除了一个比较有名的手游ip,实在不知道能拍出来一个故事来。。。
基于最近国产片的弱势,五一档那惨淡的票房和几部国产片的烂口碑,看无可看于是选择了5月20号才上的《愤怒的小鸟》去电影院打发时间。这一看完,反而心情大好,小鸟的形象设计的可爱,三个主角各有特色,蠢萌的不行,反派也可爱,这个片子笑点满满,好几次全场都一起哄笑。果不其然,作为月底才上的几部好莱坞片子之一,小鸟的票房表现最佳。
仔细分析一下,为啥一部简单游戏改编动画片却能打败一片国产剧情片文艺片甚至同是好莱坞出品的电影。归根到底还是依托于他们动画片制作的成熟流程,知道观众想看什么,喜欢什么,什么东西能让人发笑开心,又怎样提高吸引力,满满都是套路。但就是这种套路,观众就爱上套。当然人家的套路也会随着时代发展,根据观众的审美,或者时下流行的元素添加不同的东西。所以几乎可以流水线一样的制作出各种动画片类型。除却《愤怒的小鸟》这种手游改编,接下来连《俄罗斯方块》这种固定套路的游戏都要拍大电影了,rio神奇。
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回到这部电影上来说,其实我发现现在美国动画片也喜欢玩映射这套,如果说《疯狂动物城》的剧情是明示有些政治内容的话,那《疯狂的小鸟》里的那只鹰也非常明显,一个被小鸟们当做天神信仰的老鹰,实际上却是一个整天躲在煽动力吃吃喝喝,跳跳舞胖的飞不动的老鹰。至于老鹰暗示啥不言而喻。
PS:三只小鸟,虽然red个性鲜明而且是第一主角,但是我却偏爱的是说话像机关枪,速度跟子弹似的小黄,贱萌的不行。
3 ) 简单的手机游戏竟然拍成了大电影,《愤怒的小鸟》创造了一个奇迹
《愤怒的小鸟》5月20日如期登陆中国市场,一部简单的手机游戏竟然能登上大银幕,还演一个多小时,我很好奇。
几年前安卓手机里出现的愤怒的小鸟,只是一款操作简单,没有剧情的游戏,抛去声音色彩的修饰,游戏的内核就是:你拿只鸟,然后把一头猪放在那儿,对着标杆,用这只鸟对着那只猪扔过去简单易行,老少皆宜,所以一经推广之后就掀起了一阵狂热,小鸟造型被普遍商用,话题也一度成为朋友聚会时谈论交流的时髦词。流行总归是流行,热度退下来之后的沉寂也像游戏大热一样,来的快,去的也快。对于玩腻了的人们来说,现在再提到这个话题只不过是莞尔一笑,大多数人认为那就是个过去,倒是后来的星球大战特别版收到更多的手游爱好者的青睐,难度增加,游戏设计比较棒,目标是要对着整个星际世界发射,成功通关的关键是要能上轨道,这个难度不小,而且打不好还有可能被吸进去,很难过关,很多人因此乐此不疲。后来游戏爱好者还发现索尼在游戏出来之前就指定的通关策略很管用,那种游戏玩通关带来的极大快感,还是比较刺激,比较使人沉迷。
但是不管这款游戏是简单还是复杂,它也是游戏编程,没有故事,没有剧情,即使有也很简单,那要把它搬上银幕,还要是一个能讲一个多小时的完整的故事,这听起来有点匪夷所思,不过,《愤怒的小鸟》那些伟大的导演们做到了。
电影《愤怒的小鸟大电影》中由杰森.苏戴奇斯担任主角作为大红的配音演员,大红是平和小镇上唯一的一只易怒的小鸟。它被安排到愤怒管理班,认识了飞速小黄鸟恰克(乔什.盖德配音)和一受到惊吓或感到紧张就会神经抽搐发生爆炸的小黑鸟炸弹(丹尼.麦克布耐德配音)。当由莱纳德(比尔.哈德尔配音)率领的小猪们来到小鸟们的岛上并偷走了所有的蛋之后,大红不得不召集小鸟去夺回被偷走的蛋。这就是电影的故事梗概,剧情也是简单,直白,没有任何bug,但是,就是这简单的故事,由于是用正确的情绪表达出来,一切就变得不一样了。当那些小动物们在大银幕上摆动着胖乎乎让人忍不住要捏一把的小身体,声情并茂,绘声绘色展现着人类的语言,人类的思维时,观众的情绪自然带入并随着剧情为这些小鸟的命运跌宕起伏就顺理成章了。配音,就成了影片的灵魂,而让这些配音演员如何找到那些愤怒,爆炸,无法控制的情绪带入,去演,去完成,导演们是用足了功夫。
首先,作为第一主角的大红,为它配音的是杰森。每天早上醒来,杰森的世界里总有一堆的事情会让他生气。一桩桩、一件件,从睡在他旁边的人,到他的孩子,到支持他的家人,他的姐姐们和好友们….. 一件连着一件,他的愤怒值满满的。事情老是起起落落,有高有低。大红让他看到了他内心的愤怒。他可以装成为一个动作英雄或大呼小叫五个小时来排遣这些愤怒,小鸟的导演们成功发掘了杰森的这些才能。
恰克(小黄鸟)的情况是新陈代谢太快了。他是一个速度魔鬼。导演们用除了它漂亮的羽毛颜色外,就是他停不下来的性格来成功吸引了乔什的加入。乔什说“它的嘴会跟不上他的想法,这点很有意思”。
演小黑鸟炸弹的丹尼,他生活中就是个火药桶,像易怒的小鸟一样拥有爆炸属性,当生气的时候他就会爆炸,他很想改善这一点。他希望能克制他的愤怒,觉得控不了自己的愤怒动不动就爆炸很难为情。与角色的高度契合的性格让小鸟的导演们发现了他。
除了在故事上致敬游戏,那些动画师们视觉上精美的设计也是为这部影片增色不少。那流畅的画面,亮丽的色彩,美轮美奂的视觉冲击,让人置身于绝对的童话世界。那段小鸟将自己发射到小猪岛慢动作降落全角度三维结构展现是绝对的视觉震撼啊!
从成功的游戏到一部优秀的动画电影,《愤怒的小鸟》的确做到了。好看、惊喜、好笑。影片中的细节特别丰富,《加州旅馆》的海报都可以让观众在观影后深究。看完影片也很想再打开游戏体验一把《愤怒的小鸟》。大电影更是开创性地与高科技结合,玩转黑科技运用增强现实技术(AR),不仅在片尾嵌套了需要用音频解锁的特别版彩蛋,玩家需下载《愤怒的小鸟冲冲冲》打到第五关,然后带着手机去电影院,看到片尾“胖红”鸟码时迅速扫描就可以看到。该片还全面实现影游联动,在《愤怒的小鸟冲冲冲》里设置了许多AR小游戏,玩家可以选择和几位小鸟合影,将现实场景与虚拟角色叠加。
其实,愤怒的小鸟如今已经在我们的生活中无处不在,包括玩具,书籍,饮料甚至主题公园!电影是在所难免的一步,不过将梦想变成现实,这些小鸟的编剧导演们创造了一个奇迹。
4 ) 从手机到银幕这样跨越
四五年前的爆款游戏加上经典又烂俗的剧情,竟然碰撞出了这部可以说及格的爆米花游戏电影。
同朋友说起当年一起玩过的愤怒的小鸟要被搬上大银幕,大家面面相觑都是满满的疑惑,虽然这款游戏有着还算美观可爱的画面,有趣的音效,还有那勉强称得上的物理抛物线,但它依旧只是一款操作简单毫无剧情用来消磨时光的游戏,着实不懂这近两个小时的影片会呈现怎样的故事怎样的效果。
影片由愤怒的小鸟游戏开发商Rovio公司和索尼公司合作出品,并由迪士尼的资深动画师Clay Kaytis和来自索尼的Fergal Reilly共同执导,讲述了一个如同世外桃源的岛屿上,住着一群不会飞却激萌可爱热情好客的小鸟,而脾气暴躁的胖红十分不合群,受到同类的忽视甚至歧视,他被要求去上愤怒管理课却意外结识了飞镖黄恰克和炸弹黑等朋友,而绿猪们的到来打破了小岛原有的平静,当所有人都在热情的招待这些狡黠的绿猪时胖红却大胆的提出“这些猪不太对劲!我不相信他们!”,而当大家发现绿猪是偷蛋贼时剧情开始反转,胖红带领小鸟们“愤怒” 起来抗击绿猪夺回被偷走的蛋!果真是俗不可耐啊!
整个故事一气呵成,虽然剧情俗套毫无新意,但整体呈现较为出色,笑点密集却不显赘余,而原版游戏的内核也在最后的“鸟猪”大战中得以体现,小鸟们用弹弓向猪城堡发起攻击,每只小鸟则是代入游戏设定具有自己鲜明的角色特点及战斗能力,有攻击时变身愤怒火球的胖红,有自带加速属性的恰克,更有爆炸威力所向披靡的炸弹黑等,相信四五年前这款游戏火爆之时大家一定对这些卡通形象及其技能印象深刻,而正是这种游戏情怀形成了他独特的观影群,加上影片中一只只激萌的小鸟或是绿猪更让观众大呼可爱,也正是整部影片的动画加特效设计将观影人群再次扩大,目前来看这无疑是成功的。
影片关于人性的诠释比较到位,即使与先前很多影片所传达出的极为相似,但仍不能忽视这一亮点。在每个文明社会,都会有不合群的人,他们小时候就被视而不见,被同伴欺凌,他们没有什么朋友不善于交际,但他们往往在努力的改变自己尽管结果并不理想,就是这样的人却可以在关键时刻敢于站出来质疑并成为一个领导者,将大家的心凝聚在一起,这可以说是一种天赋,被他人排挤为什么要选择自卑,当上帝为你关上一扇门的同时会为你打开一扇窗,与众不同又有什么不好,在当下随波逐流的社会风气中,意识到自己的独一无二性是多么难能可贵。而在目前强大的社会压力甚至一些不公平待遇下,又有多少人可以大胆发声,不要一味妥协一味软弱,是时候愤怒了!
毫无剧情的游戏就这样变成了一部寓教于乐的电影,从手机到银幕的跨越,不得不说:愤怒的小鸟,你赢了!
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5 ) 游戏改编电影很成功
蛮好看的,比很多动画电影有趣。游戏设定就很棒,改编成电影很理解。有些人太双标了,动不动就“圈钱之作”。看预告片被惊艳,正片诚意之作,完整地展示了一个故事,虽然故事比较简单,但包装地很好。笑点很密集,色彩很好看,小鸟的萌值可以比肩小黄人,配音也加分,BGM也好听,整个电影大片质感。想看植物大战僵尸改编成电影。
6 ) 人们为什么要“过度解读”这部电影
这部电影基本是炒过气手游的冷饭,但对游戏的还原真的做得不错,还致敬了《闪灵》、《X战警》等等。
更值得一提的是,一些要素的巧合,和这样的剧情,确实难以让人摆脱与现实的联系:
在一片和谐宁静的土地上,生活着一群不会飞的小鸟,它们过着友善、和平、融洽的社会生活,在这里,发怒都被视为异类,需要进行心理治疗。突然有一天,漂洋过海来了一个长相截然不同的绿色族群(猪),为首的留着大胡子。他们声称自己人数很少,爱好和平,但实则为数众多地偷渡入境,并且裹挟着大量炸药,图谋窃取小鸟们的下一代。原住民小鸟们以包容热情地接纳了它们,它们未经邀请就住进了一些原住民小鸟的家,主人不乐意,还被小鸟首领猫头鹰厉声斥责“让我们的客人感到不舒适了”,最后自然是鸡飞蛋打,还需小鸟中最勇敢的黑红黄三色的勇士和老迈的白头鹰再次登场拯救。
虽然大部分素材都取材于几年前的手机游戏,而且手机游戏确实没有任何动机去牵涉政治,但这部电影的确不由得不让人建立一一对应的联想:不会飞的小鸟–没有自卫能力的欧洲人,绿色的猪与大胡子–欧洲最大移民群体的宗教颜色、装扮特征和最忌讳的动物,炸药–恐怖袭击,窃取鸟蛋–生育能力高于原住民,小鸟首领猫头鹰–欢迎难民的欧洲领导人,黑红黄三色–德国国旗色,白头鹰–美国的象征。
无论电影的创作者没有这样的创作意图,但竟有如此多的观众做出这样的“过度解读”,足以说明这一话题在许多人心里的位置。当异族人落难时,欧洲人以博大的胸怀接纳和帮助了他们,确实令人敬佩。即便有填补劳动力之类的考虑,但占主导的还是他们的无私。
以自由和包容自豪的欧洲人,在美国的安全庇护了半个多世纪后,也不应该忘记,Freedom is not free,捍卫自由需要艰苦卓绝的斗争,正如70年前与希特勒的战斗一样。斗争的对象不仅是希特勒这样的极右思潮,也应包括世界上任何与包容的价值观为敌的人。自由和包容,必须建立在人人互相尊重,并坚决捍卫对方以自己的喜好的方式生活的自由,这一基本共识的基础上,而不把自己的价值观强加于人。如果没能让对方形成这个共识,包容就成了纵容。
然而,这不仅仅是一个引狼入室的问题,难民也未必就如此不堪。关键的问题是,欧洲是否具备了多元文化并存的能力呢?
我自己曾在一个德国公司工作多年,也断断续续在德国生活过几年。德国人的确是心怀天下的,对于战乱和不幸的地区,不仅积极掏腰包捐助,也认为应当接纳难民。然而真正让难民做邻居,和自己的孩子玩耍,乃至攀亲戚,普通的德国人心里又一万个不愿意。这个思路也延展到工作中,在许多德国公司里,无论能力与经验,高管必是德国人,中层才有欧美其他国家人,而亚非拉人只能是普通员工或者小头目。在看似一片和谐的欧洲,这种惊人的社会僵化,其实比看似族群冲突不断的美国,要严重得多。
所以欧洲的真正问题是,尽管有文明和包容的理念和口号,也近乎无私的接纳和救助难民,甚至因此被一些人讽为圣母,然而欧洲的社会其实缺乏真正容纳多元文化的活力。这个问题的起因,我认为有三大方面。
第一,欧洲传统上并非移民国家,没有美国的民族融合的历史经验。
第二,欧洲的高福利制度,让每个人都自给自足,而不需要积极参与社会协作,从而让人际关系愈加疏远,也减少了和其他族群交流的机会和意愿。
第三,政治正确的灌输,造就了欧洲人虚伪的“圣母心”,比如捐助和支持国家接纳难民以彰显自己的文明与体面,然而又没有诚意让这些外来者融入自己个人的生活圈。
欧洲未来去往何方,我们拭目以待。相信也会有更多相关题材的电影问世。
微信公众号:肥嘟嘟看电影(feidudumovie)
黑到爆炸,政治不正确的感觉真是太爽了……
小鸟砸在砖头上我肉疼。
毛茸茸的好可爱,看着就想笑。beautiful day
入侵的恐怖爆炸策划者还是绿色的……
实在是太萌哒哒了,带着侄女侄子去看,绝对的小孩最爱
《愤怒的小鸟》就是一部教导欧洲小孩要警惕绿教入侵的政治宣传片!各种指代、明喻实在是太明显了,以至于在影院我还有点小尴尬……其中的笑料都是为掩护露骨主题而存在的,所以不是很自然。但总体而言十分精彩,尤其是导演在政治正确的大背景下把大家不敢说的都说了,实在过瘾!推荐!
一个老套的冒险故事,加上明亮的色彩,可爱的元素,却也轻松搞笑。baby小鸟超级萌,严格地说更适合孩子看。
两大船绿色小猪随身带着TNT炸药远道而来,蒙蔽了热情接待的东道主却被不知政治正确为何物的当地小鸟逼问到底是来探险的还是来定居的,然后果不其然地反客为主、恩将仇报,在身后留下废墟一片。慢点……这怎么看都不像是单纯的动画片啊……
迪斯尼流水线上的标准化产品,剧情略低幼,故事也老套,不过胖红的眉毛倒是狂戳我萌点。
殖民地人民反击侵略者的民族战争。救救孩子!
难看,前面大半段都很无聊,只有小鸟们游戏化的时候才有些意思。
合格的爆米花电影 被里面的小小鸟萌到了 没想到居然把大红和白鸟老师凑成一对了
基本偷蛋设定。典型动画故事。从来不会失手的动画技能。
看着这些毛茸茸的圆圆的小东西我就想笑,太可爱了,可惜不能摸,要是以后有VR版愤怒的小鸟就好了
太可爱了!!!真是过分卖萌啊!!小时候被人嘲笑眉毛还扁嘴嘴..呜呜笑死了...猪猪真是丑爆了。。。这类动画又萌点就够啦~~~
将一个如此受欢迎、简单不费脑的小游戏开发成大电影IP,而且这么欢乐这么好看,实在不得不佩服制片方的运作能力!
把一个没多少故事的游戏掰出一个半小时,还几乎没尿点,编剧也是强大。玩过游戏的都能从造型、音乐、房舍和工具上找到很多有趣回忆,加上快银、闪灵、五十度灰等多个梗,倒充斥了彩蛋的趣味。故事老套了点,但鸟们都挺可爱。特别喜欢红黄两只,肥红在微博上的段子手形象也很有趣。
剧情真的太模式化了!!!能有一点新意吗?
佩服编剧的脑洞,没想到这个游戏居然还能编出挺合情理的剧情。蜡笔大红真逗。
游戏改编的电影,羞愧地讲,这是我看过最好的一部。制作精良,全片无空隙,有成熟的笑话和大量动作场面,大人看也不会闷。儿童看来,颜色鲜艳、歌曲多、热闹、周边多,佳作佳作。